胖次猎人:回到 90 年代(Pantsu Hunter: Back to the 90s)

indienova.com/game/pantsu-hunter-back-to-the-90s

Pantsu Hunter:Back to the 90s 是一款冒险游戏,具有点击的元素 (快速失去的风险……他最终能找到真爱

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

indienova.com/steam/game/649190

想了解更多?请继续阅读立即开始单人挑战关卡!……与好友同乐想尝试32人大型在线大逃杀模式?想与你的朋友们一起竞赛2v2v2v2国王护卫战?……这一切你说了算玩家自定义 想试一下7人联盟挑战1名灭霸级别对手的比赛

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

脑子现在是几块内容的构思的,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。纪念碑谷是解谜游戏?……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

脑子现在是几块内容的构思的,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷是解谜游戏?……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

CocosEngine:创意小游戏《荒野日记》Cocos专访:游戏如何讲故事?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/20846

创意小游戏《荒野日记》是苏州大禹网络科技有限公司在继《荒岛求生》之后推出的又一部求生探险游戏作品,……《荒野日记》也考虑到了这一点,他们选择在某个风险点来临之前就在剧情或者其他方面“透露”给玩家,让玩家对这个风险有一个自己的预期判断……,在这个世界,即使是微小的火焰也能带来让人温暖的感受,我们在游戏中设立了女儿露琪娜这个角色,在末世这个冰冷世界

怪物饲养员(The Monster Breeder)

indienova.com/game/the-monster-breeder

三类生物可用:昆虫、爬行动物和食肉动物。……玩家有多种选择,可以将他们的怪物安置在古堡的各个房间和地窖,也可以在院子建造一个小木屋或狗窝,并将其升级……致命性战斗的报酬要高得多,但这是一个永久死亡的游戏,所以要注意!你愿意承担多少风险

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……我不能直接写 COLOR.rgb=vec3(1.0,1.0,1.0);?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

小组帖子:高效能艺术家的七个习惯摘要(附剪影练习)

indienova.com/groups/post/2117

v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时的练习胜过周日连续五个小时的突击二 追求数量而非完美三……瓦尔基工作室: 说得太好了 HcAndersen: 说的非常好,以前没感觉,自己注意的以后感觉这些点非常有效

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

所以顶角太多的可能性了。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

touzhewan:为具有匠心精神的独立游戏团队做众筹

indienova.com/u/touzhewan/blogread/4513

难道只是为了爆装备带来的满足感?难道只是由于抽到七星卡的愉悦?……2.即使钱足够,也可以降低开发的资金风险3.能够获得最初的种子用户,在开发过程中提供一些建议。……我vx15665560113,希望可以和梦想,匠心精神的独立游戏团队合作!

版本:Early Access


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